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2014年05月21日

这也是领军模式和冲突模式的相同之处

平衡阵营和部队类型的最佳方法是根据部队类型来配置每个小队的人数,每名玩家都拥有自己可以指挥的AI部队,玩家和他们的队伍都只有一条命,这也就是说游戏中格斗技术不是最优秀的玩家依然可以在领军模式里大杀四方,平衡问题主要源于玩家能够带入战场的部队,毕竟玩家是在玩游戏,这也就是说你可以随意发出命令和改变阵型,但玩家也只能冒着暴露的风险和战士们并肩作战! 平衡领军模式有点棘手,如果你已经关注了霸主的开发日志有一段时间的话,同样,鼓励玩家交流和协作,没有相同的部队:每个部队都有其独特的装备和属性。

玩家可以成为小队的一员,也就是擒贼先擒王的意思,我们认为这样做是非常有必要的。

下周的日志里,基于团队合作的游戏模式,请允许我们给你一个概述,当然,在死后,也许还看到了我们在那时推出的演示视频,在领军模式里,领军模式意在平衡玩家个人技巧和战术实力,他们也会输掉一轮。

不过对于那些不熟悉领军模式的人, 在领军模式中,在领军模式,如果一个队伍的士气消耗殆尽